Ostatní
Accelgor
Sada Dark Explorers je již nějaký ten den v prodeji a lidi šílejí, aby tuto sadu získali. Každý druhý shání všechny EX, Secret karty … Prostě to vzácné a hratelné. V blízké době se zde objeví několik článků, kde se mrkneme na hratelné karty z této edice, popř. si rozebereme i balíčky, které tato sada nějak ovlivnila. Budu rád za veškeré komentáře, které se objeví pod jakýmkoliv mým článkem :).
První článek o sadě Dark Explorers bych chtěl věnovat travnímu Accelgorovi. Řeč bude hlavně o jeho druhém útoku, Deck and Cover. 50 zranění a Bránící Pokémon je nyní paralyzován a otráven. Zamíchej tohoto Pokémona, i se všemi kartami k němu přiložené, do tvého balíčku. Accelgor tedy nabízí zajímavou iniciativu a to v podobě paralyzování soupeře v každém kole. V 95% o paralyzování, což je podle mého nejlepší speciální kondice, si museli Pokémoni házet, což pro hráče sázející na skill je naprosto nevyhovující a největší úlohu v těchto decích hraje náhoda. Ano, v poslední době, hlavně s pomocí Victini NV, se ambice decků využívající paralýzu zvýšila. Ale pořád je tam ten hod.
Do začátku bych řekl, proč si myslím, že je paralýza nejlepší speciální kondice. Zaprvé ji soupeř nemůže nějak ovlivnit hodem, jako to je u Burned, Asleep a Confused. Bránícímu Pokémonovi zakážete na kolo útočit a stahovat se, čímž mu skoro vezmete jeho jedno kolo. Díky zákazu stahování se ji může zbavit pouze vyvinutím nebo použitím léčících pomůcek, jako je Full Heal nebo Life Herb. Doba přeje Basic Pokémonům a většina fieldu je založena na Basic Pokémonech – buď to celo-basic decích, nebo s Basic Pokémony jakožto hlavními útočníky. Takže se většinou ani evolvováním nezbaví paralýzy, proto tento efekt nepadne nadarmo. Léčící pomůcky se dnes pomalu nevyužívají, a pokud ano, dá se jim zamezit.
Takže vy zaútočíte a soupeř si zahraje energii, supportera a tupě vám předá kolo. Sice je pravdou, že 50dmg není nejvíce, ale na druhou stranu si soupeř nezaútočí, navíc ho k tomu bude každé mezikolo žrát Poison, takže se pomalu dá říct, že dáte za kolo 70dmg = 2 nebo 3 útoky a je po každém Pokémonovi. Poison se opět nedá ovlivnit flipem, takže mi přijde kombinace paralýzy a otravy jako nejlepší možná. Ale samozřejmě tu musí být nějaký znevýhodňující efekt. A to, že si Accelgora zamícháte do balíčku. Ano, je to sice zdržení, ale Accelgor, jakožto travní Pokémon, má v tomto snad nejlepší podporu ze všech Pokémonů. A tu si rozebereme dole.
Jako první bych zmínil Sunfloru GS. Jednou za kolo, před tvým útokem, si můžeš vyhledat v decku travního Pokémona a dát si ho do ruky. Zamíchej následně svůj balíček. Toto Power nesmí být použito, pokud je Sunflora pod vlivem speciální kondice. Po použití útoku Deck and Cover si zamícháte 2 Pokémony do balíčku a ty si potřebujete zase vyhledat. A Sunflora je podle mého nejlepší karta, která vám toto umožní. Je to Stage1, takže není těžké ji dostat do hry, tedy pokud možno, v druhém kole byste ji měli mít ve hře. Poté si každé kolo vyhledáte jednoho Pokémona. Nejlepší by určitě byla hledat Accelgory, jelikož Shelmety si můžete hromadně, v počtu 3 kusů, vyhledat pomocí Pokémon Collectoru. Tímto bychom měli vyřešený problém – jak dostat Accelgora zpět do hry.
Dále je tu otázka, co se týče energetického nabíjení Accelgorů, jelikož každé kolo si do decku zamícháte 1 až 2 energie, což na vás vyvíjí určitý energetický pres. Doufám, že nutnost 4 DCE, nebo-li Double Colorless Energy, v tomto decku ani nemusím zmiňovat. Ale když je mícháte do decku, nebudete je mít na ruce vždy, když jste omezeni na počet 4 kusů. Takže musíte volit i nějaké jiné energie na doplnění. Dnes je velice populární Celebi Prime a nevidím důvod, proč ho v tomto decku taktéž nevyužít. Jednou za kolo, před tvým útokem, pokud je Celebi tvým Aktivním Pokémonem, můžeš přiložit travní Energii z ruky k jednomu tvému Pokémonovi. Toto Power nesmí být použito, pokud je Celebi pod vlivem speciální kondice. Zamícháte si Accelgora do balíčku a musíte tam někoho dát. Tak tam jednoduše dáte Celebiho. Na začátku vašeho kola, přes Celebiho, přidáte travní energii, poté už jen přidáte energii z ruky a svůj energetický deficit máte vyřešen. Navíc pomocí stadionu Skyarrow Bridge dáte tomuto drobečkovi nulový Retreat Cost, takže nebude problém ho kdykoliv dostat z aktivní pozice.
Ale v dnešní době většina decků využívá Switch, některé decky v několika kopiích. A po použití Switche se soupeřův aktivní Pokémon, které je pod paralýzou, paralýzy zbaví. A to přeci Accelgor nechce, a proto si zavolal pomoct známou Vileplume UD. Všichni hráči nemohou hrát Trainer (Item) karty z jejich ruky. Vileplume zablokuje tedy všechny možné Switche, Full Healy a vše prostě vše, co by mohlo zbavit Bránícího Pokémona. Sice je nevýhodou, že je Vileplume Stage2 Pokémon, ale zase je travní, tedy se dá snadno vyhledat pomocí Sunflory. Krom Switchů etc soupeři zakážete i Komunikace, vše možné Bally, Junk Army, Pokémon Catchery, Super Rody … Prostě takové to smetí. A když máte Sunfloru, tak si myslím, že to v průběhu hry čistě na supporterech utáhnete.
Dále se tu nabízí otázka, co za Pokémona dát do aktivu, když soupeři zabijete Pokémona. Nový Pokémon již bude moct útočit, tím pádem vám někoho zraní, mnohem pravděpodobněji zabije. Samozřejmě je tu možnost hodit tam Celebiho Prime, jelikož ho v balíčku budete hrát nejspíše v plném počtu. Ale když jsem se nad tím zamyslel, proč mu tam nehodit někoho s nějakým potenciálem. Jako první mě napadl Cinccino ND na své Ability, Smooth Coat. Pokud je tento Pokémon zraněn damagy z útoku, hoď si mincí. Pokud padne sudá, preventuj ono damage. Co to znamená … Soupeři zabijete Pokémona, hodíte tam Cinccina a máte 50% šanci na to, že vás soupeř nezraní ani v tomto kole. To, že je to Stage1, by se možná ještě dalo akceptovat, ale bohužel, cena za ústup je jedna energii a to v tomto decku, kde každé kolo nabíjíte nové útočníky, je poměrně vysoká cena. Proto jsem od Cinccina upustil. Ale pak jsem se koukal na další scany a narazil jsem na Druddigona NV. Pokud je Druddigon tvým Aktivním Pokémonem a je zraněn ze soupeřova útoku, i pokud je zabit, polož 2 žetony zranění na útočícího Pokémona. Druddigon je Basic Pokémon a 100HP napovídá, že asi tu jednu ránu nepřežije, tedy většinou. Proto namísto toho, abyste tam slepě hodili Celebiho, můžete tam hodit Druddigona a udělit soupeři další zranění. Osobně aktuálně nedokáži posoudit, jak moc efektivní a strategický by tento tech v Accelgorech byl, jelikož i on má pár mínusů. A to jeho cena za ústup – 2 energie. Pomocí Skyarrow Bridge jej stáhnete na 1 energii, ale i tak, když byste s ním začali, by to mohlo být nepříjemné zdržení, navíc pokud vám ho soupeř nezabije, pravděpodobně zůstane v aktivu do dalšího kola. Ale mě se tato myšlenka zalíbila, proto ji do decklistu zavedu ^^.
Díky tomu, že Accelgor nedá moc velké damage a neustále manipuluje s balíčkem, bych sem zařadil i jednoho Heatmora ze sady Dark Explorers. Pokud je Bránící Pokémon Durant, tento útok dá celkem 60dmg. První útok, Hot Lick, dá za jednu jakoukoliv energii do Duranta 60dmg a se svou podstatou – ohnivý Pokémon – celkem 120dmg, což je pro Duranta kill v každém kole. Nebudete muset jako diví každé kolo hledat Accelgory a počítat, kolik karet vám ještě v decku zbývá. Tady si dáte na začátku Collector na Heatmora, přidáte mu energii a zabíjíte mravence jak na běžícím páse. Ale i tak bych nehodil hned hru ze začátku za hlavu, rozhodně bych si na lavičku připravil Vileplume, které Durantovi sakra zaškodí, a alespoň 1 Accelgora, jelikož nikdy nevíte, s čím vás soupeř překvapí. Heatmor nebude žádným turnajovým překvapením, a pokud některý hráč bude chtít hrát Duranty, tak se na Heatmora pořádně připraví nějakým bijcem, který dá za málo energií nějaké to damage na popravu Heatmora. No, už koukneme na decklist :).
4x Shelmet Noble Victories
4x Accelgor Dark Explorers
2x Sunkern HeartGold&SoulSilver
2x Sunflora HeartGold&SoulSilver
3x Oddish Undaunted
2x Gloom Undaunted
2x Vileplume Undaunted
4x Celebi Prime Triumphant
2x Druddigon Noble Victories
1x Heatmor Dark Explorers
_____________________________________________________________________
26
Nutnost 4 Pokémon Collectorů si myslím nemusím ani zmiňovat. Vyhledej si v balíčku 3 Basic Pokémony a dej si je do ruky. Zamíchej poté balíček. Tato karta je strašně důležitá jak v začátku, kdy si na to vyhledáte 2 Oddishe a Sunfloru, kde si Sunfloru v dalším kole vyhledáte a jdete si pro Glooma. Tento úžasný start se vám v 90% případech stane pouze s Collectorem. Ale i v průběhu hry jej využijte, kde si budete hledat 3 Shelmety, jelikož ty pořád zamícháváte do decku. Přes Sunfloru si pak budete pouze hledat Accelgory.
Dále zde musí být nějaký „shuffle and draw“ supporter. Určitě zde musí být zastoupen Professor Oak. Zamíchej si karty z ruky do balíčku a lízni si 6 karet. Toto je základ, který vám dá 6 nových karet a to je celkem slušný počet. Nejste omezeni na jinačí podněty. Oba hráči si zamíchají karty z ruky a vezmou si tolik karet, kolik jim zbývá karet odměn. Ano, dále je řeč o N. N je velice zákeřná karta, kterou bych ve váš prospěch využíval hlavně v začátku, kde si na ni vezmete 5-6 karet, zatím co Oaka nechával na dýl, když vám budou zbývat 1-3 odměny. A sami sebe vymíchat nechcete, chcete si líznout co nejvíce karet, pokud možno energií. Něco z discard supportrů bych osobně asi ani moc nevyužíval. Pokud vám přijde, že draw supporterů máte málo, volil bych pár Cherenů. Lízni si 3 karty. 3 karty nejsou nejvíce, ale zase pod TrainerLockem to není nejhorší a v lategame si myslím, že by mohla být celkem užitečná.
Než dostaneme vše na lavičku, potřebujeme nějaké Trenéry, které nám to tam dostanou, konkrétně budou hledat Sunflory, Glooma a Vileplume. Teď se stavíme do situace, jestli je lepší volit osvědčené Pokémon Communikace nebo nové Ultra Bally. Ukaž soupeři jednoho Pokémona z ruky a dej ho na vrch balíčku. Vyhledej si Pokémona, následně zamíchej balíček. Toto je text Komunikace, teď ještě Ultra Ball: Zahoď 2 karty z ruky (pokud nemůžeš zahodit 2 karty, nemůžeš zahrát tuto kartu). Vyhledej si v balíčku Pokémona, ukaž ho soupeři a dej si ho do ruky. Zamíchej poté balíček. Obě karty jsou rozhodně hodně dobré, ale já osobně bych spíše volil Komunikace a z těchto důvodů: 1. si myslím, že zahazovat si karty v tomto balíčku je nemístní přepych, jelikož pořád v balíčku něco hledáte a tak se v lategame může ukázat, že zahozený Collector, Oak, energie a Druddigon byla celkem velká missplay. A za 2. mi přijde, že je v tomto decku celkem dost Pokémonů, kor třeba Celebi a Druddigonů, kteří vám stačí 1, a zbytek aktuálně nepotřebujete, tak budou jen překážet na ruce. Vysoký počet Pokémonů by měl zaručit, že většinou byste tam nějakého toho přebytečného Pokémona měli najít a měli byste mít tu možnost zahrát Komunikaci.
Další otázkou je Rare Candy. Vyber Basic Pokémona, kterého máš ve hře. Pokud máš Stage2 kartu, která se vyvíjí z tohoto Pokémona, polož tuto kartu na onoho Basic Pokémona. Tuto kartu nesmíš použít v prvním kole, nebo pokud jsi Basic Pokémona vyložit v tomto kole. Být toto klasický balíček, tak sem dávám 3 Candy bez nějakého delšího povídání. Ale když zde mám Sunflory, myslím si, že se tento balíček mohl obejít i bez Rare Candy, jelikož Sunflora dává slušnou jistotu, že si T3 Vileplume vyvinete a málokdy se stane, nebo alespoň co já jsem testoval balíčky, že si dáte T2 Candy a Viléma. Zkusíme to bez nich, popř. uvidíme podle místa v decku ^^
A jako stěžejní věc v tomto decku považuji DCE. Jenže vy si DCE pořád zamícháváte na ruku a šance na to, že si ji vezmete na shuffle and draw supprotera není 100%. Proto bych sem už jen z tohoto důvodu zařadil Twins. Tuto kartu můžeš použít pouze tehdy, zbývá-li ti více odměn než tvému soupeři. Vyhledej si v balíčku 2 jakékoliv karty a dej si je do ruky. Zamíchej poté balíček. Zahrát ji smíte, pouze když prohráváte. To je celkem nevýhoda, ale snad každý balíček vždy balancuje o jednu odměnu ve vyhrávání. Navíc je Twins skoro samozřejmostí TrainerLock decků. V tomto decku, pokud budete prohrávat, vám velice pomůže.
Nesmíme zapomenout na již několikrát zmiňovaný Skyarrow Brigde. Cena za ústup je u všech Basic Pokémonů o jednu energii nižší. Jak jsem se zmiňoval, tento stadion je zde hlavně pro Celebiho, který díky tomuto efektu bude mít cenu za ústup nulovou. Proto nebude problém po každém použití útoku Deck and Cover dát do aktivní pozice Celebiho, kterého by vám soupeř stejně neměl zabít, protože by měl být pod paralýzou. Ve vašem kole si přes Forest Bretah přidáte energii, dáte z ruky energii a máte možnost útoku přes Deck and Cover i tehdy, když nemáte Double Colorless Energy. Myslím si, že počet 2 kusů by měl stačit, jelikož to na něm není úplně postavené, navíc ho využívá celkem dost balíčků, takže je i velká šance, že vám ho vyloží soupeř. Koukneme na další část decklistu:
4x Pokémon Collector
4x Professor Oak´s New Theory
4x N
4x Pokémon Communication
3x Twins
2x Skyarrow Bridge
_____________________________________________________________________
21
Je pravda, že když kouknu na sestavu Trenérů, nějak moc atraktivní není no, spíše je taková strohá, nevýrazná a jednotvárná. Ale co byste chtěli v TrainerLocku O.o :D. No, zbývající místa, celkem tedy 13 slotů, zaplníme energiemi. Plný počet DCE, tedy celkem 4 kusy, a 9 Travních energií, které můžete přidávat přes Celebiho Power. Pokud Vám přijde, že je těch energií málo, můžete vyhodit třeba ty Druddigony a Heatmora a už máte 3 volné sloty na energie, a více jak 16 energií bych sem doopravdy necpal. Nějak víc toto snad nemusím komentovat a rozebírat.
9x Grass Energy
4x Double Colorless Energy
_____________________________________________________________________
13
Celkově strategie tohoto balíčku není nějak těžká, ale úplným nováčkům bych ji nedoporučil. V prvním kole bych jako povinnost viděl vyložení 2 Oddishů a 1 Sunkerna, pokud možno i Sunkerna 2x. V druhém kole vyvinete Sunkerna na Sunfloru, kterou hledáte Glooma. Pokud možno, už útočíte Deck and Cover, ale neviděl bych to jako naprostou povinnost. Ve 3. kole zahráváte poslední možné Komunikace, zahráváte Oaka či N na možnost nabrání dalších Komunikací, které by vám tam pod TrainerLockem jinak překážely. Teprve potom dáváte Sunfloru na Vileplume a měli byste útočit přes Deck and Cover. Jednoduše řečeno, ve 3. kole byste měli mít rozjetou hru přes Vileplume a Sunfloru. Sunflory bych se pokusil mít ty 2, jelikož jinak spoléháte na Collectory, popř. na to, co si líznete přes Oaka či N. Takhle máte jistotu, že každé kolo hledáte 2 Pokémony = vyvinete v aktivu Shelmeta na Accelgora a ještě položíte Shelmeta do dalšího kola. S 2 Sunflorama, pravda, budete mít celkem nacpanou lavičku, ale pomůže vám to ve stabilnosti hry.
Ode mě by to dnes bylo vše. Příště bych se podíval na kámen, na který jsme se zatím ani nepodívali ^^ Tak zase někdy příště,
Jan „Golem“ Forejt
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.