Ostatní
Darkrai (BW-on) 2. část
Vítám Vás u druhé části rozboru Darkraie-EX. V minulém článku jsme se podívali na to, co Darkrai vůbec umí a v čem je jeho síla. K tomu jsme si rozebrali asi nejlepší balíček na něm založený, a to Dark Tornado. Dnes se vyhneme dlouhým a teoretickým rozborům nějaké karty a rovnou se podíváme na 2 balíčky, které by se bez Darkraie neobešly, popř. je v nich důležitý. Jako první volím celkem kombo balíček.
3x Shelmet (NV, DE)
3x Accelgor DE
3x Gothita EP
1x Gothorita EP
2x Gothitelle EP (w/ Ability)
2x Darkrai-EX
2x Mew-EX
1x Sigilyph
___________________________________________________________________________
17
V tomto balíčku není Darkrai-EX hlavním útočníkem, ale bez něj by tento balíček nemohl existovat. Upozorňuji, že se pohybujeme v BW-on formátu, a proto jsem již zahrnul i karty z nové sady Dragons Exalted. Jdeme si to rozebrat.
Accelgor je v tomto balíčku hlavním útočníkem. Ano, už jste tu mohli najít článek, kde jsme si ho rozebrali. Jeho útok za CC energie dává 50dmg, otravu a paralýzu. Ale za tento efekt, hlavně za onu paralýzu, platí tím, že musí sebe i se všemi kartami zamíchat do balíčku. Dávat paralýzu bez házení je super, jelikož si soupeř nezaútočí a o to tu jde. Vy budete držet soupeře v šachu tím, že on bude stát v aktivu s nějakým paralyzovaným Pokémonem a vy ho prostě umlátíte. Prostě jako voják, co je spoután řetězy a nemůže utéct – jedině vydržet co nejvíce ran, než padne.
Po zamíchání Accelgora musíte dát do aktivu nějakého Pokémona. Jako nejlepší volba se jeví Gothitelle. V GS-on formátu se Accelgor nejlépe hrál s Vileplume. Proč? Díky TrainerLocku zakážete soupeři zákeřné Switche, které vám úplně rozdělávají vaše kombo. Je Switch, není paralýza a už to je takové sick. Takže tím, že zaútočíte, dostanete z lavičky do aktivu Gothitelle, která aktivuje svou Ability a zakáže soupeři hrát jeho Trainery. A že to je dobré i proti jinačím kartám než jen proti Switchům ;)
Konečně se dostáváme k tomu, co tu dělá Darkrai. Ten je zde čistě na jeho Ability, Dark Cloack. To dajá každému Pokémonovi, co má Temnou energii, volný Retreat Cost. Díky tomu, že chcete mít po útoku v aktivu Gothitelle a v průběhu vašeho kola zase Accelgora, musíte Goth nějak stáhnout a cena ústupu 2 energie je nepříjemná. Proto ji dáte Temnou energii a rázem má stahování za 0 energií. Tím pádem můžete kdykoliv Goth stáhnout z aktivu, celkově vám jeho Abilita dává stabilitu každému Pokémonovi. To, že bude mít Goth Temnou energii, nějak moc nevadí, protože stejně pomocí ji nechcete útočit. Je zde čistě na Ability.
Mew-EX je do tohoto balíčku jak dělaný. Jeho útok Replace přetahuje energie u vašich Pokémonů, takže nic moc. Za to jeho Ability vám umožní využít jakýkoliv útok, co je ve hře. A to jak u vašich Pokémonů, tak i u soupeřových Pokémonů. Zaprvé se Mew-EX dá využít jako super útočník do Mewtwo war, jelikož jednoduše zkopíruje X Ball od soupeřova Mewtwo-EX a vy ho snadno zabijete. Ale já bych jeho využití viděl hlavně na kopírování útoku Deck and Cover. Útok bude stát stejně CC energie, ale nemusíte pořád tahat do hry Stage1 Pokémony, stačí vyložit Basica a útočit. Někdo argumentuje proti Mewovi tím, že má na Pokémona-EX „málo“ HP. Mew-EX se většinou stejně hned schová do balíčku, takže by neměl být ani ohrožen. Popř. můžete hrát 2-2 Accelgor a 4x Mew-EX a hrát to čistě na Mew a vždy mít 1 Accelgora na lavičce.
1 Sigilyph je zde hlavně na jeho Ability, které ho dělá proti Pokémonům-EX nezabitelným. Výborná karta do lategame (pozdější fáze hry), kdy víte, že soupeř nemá žádné Pokémon Catchery a útočí pouze Pokémony–EX (třeba nějaké Dark Tornado). V tom případě soupeř nebude mít žádnou možnost dostat vašeho Sigilypha z aktivu a ten tam bude stát jako nepropustná zeď a někde rychle (Mewtwo), někde pomalu (Darkrai) rozdrtí vašeho soupeře. Tato karta v tomto balíčku není nutná, takže ji můžete nahradit nějakou jinou, možná potřebnější kartou, ale přijde mi to jako zajímavá možnost, jak znepříjemnit soupeři hru.
Možným techem do toho balíčku by se mohla stát i Gardevoir ND. Ta z každé jedné psychické udělá dvě psychické. Co by to znamenalo? Že ať přiložíte jakoukoliv energii z vašeho balíčku, vždy budete útočit za jednu energii – Blend energii to přemění, obyčejné psychické také a DCE je již za dvě.
10x Supporter
8x Pokémon Search
4x Rare Candy
2x Random Reciever
2x Pokémon Catcher
1x Super Rod
___________________________________________________________________________
27
Já osobně bych zde volil alespoň 10 Supporterů. Nevypisoval jsem přesně jaké, to již záleží na hráči. Možné karty jsou: Cheren, Bianca, N či Juniper. Já osobně bych volil plný počet N a Juniperů a doplnil to o 2 Chereny. Juniper, i když hrajeme Stage2 balíček, bych hrál na rychlost – aktuálně je to prostě nejlepší Supporter na draw. A my máme co set-upovat. N je jistější kartou, jelikož si nezahodíte v začátku důležité, v té době nevyložitelné karty jako Gothitelle, ale zase vždy lížete méně. Cheren je takový průměr, spíše volba, že nic lepšího není. Supporterská část tohoto balíčku je celkem důležitá a to z toho důvodu, jelikož každé kolo taháte do hry útočníka a k němu musíte přiložit energii. Jestli nepřiložíte energii, defakto neútočíte. Proto bych si DCE střežil jako oko v hlavě.
Dále musíte mít nějaké Itemy, kterými dostanete do hry všechny Pokémony. Můžeme volit karty Pokémon Communication, Ultra Ball nebo Level Ball (ti, co umí házet, mohou hrát i PokéBally :PP). Level Ballem si vyhledáte celého Accelgora či spodky pod Gothitelle a nemáte k tomu jinačí efekt. Komunikace vyhledá jednoho Pokémona výměnou za Pokémona z ruky, což vždy mít nemusíte. Ultra Ball vyhledá jednoho Pokémona výměnou za 2 karty z ruky, které musíte zahodit, což ne vždy si chcete zahodit karty na ruce. Je to začarovaný kruh, já bych nejspíše volil kombinaci 4 Komunikace / 3 UB / 1 Level Ball.
Rare Candy, kor když se rozhodnete hrát i Gardevior, je velice důležité. Dostat do hry Accelgora spolu s Mewem je otázka dvou, max. tří kol. Za to dostat do hry Goth je otázka min. 3 kol, a Candy to tahá min. na dvě kola a ono už v druhém kole rozjet svoje kombo je hodně hustopřísňácky kruté – soupeř pak bude jen koukat. Reciever je zde samozřejmě na nabrání Supportera do ruky = nabrání nových karet a tím větší šance na útok. Catcher bych v tomto balíčku neviděl jako nejnutnější kartu, proto jsem spíše situačně volil jen 2 kusy – jelikož mi osobně nepřijde, že byste chtěli soupeři nějak moc zabíjet Eelektriky, ale spíše raději nějakého Pokémona-EX. Super Rod na vrácení zabitých Pokémonů.
Celkově jsem se zamyslel nad tím, jak to vyřešit v té situaci, když vám někdo zraní Goth. Bude pod TrainerLockem, takže si PP nezahraje a tak útoky Darkraiů, Tornadussů, Terrakionů a všeho možného přežije – tedy ten jeden. Poté mě napadlo na to vyzrát přes Max Potion, ale to bychom si zahodili onu energii u Goth, kterou musíme mít na stažení. Takže Max Potion ne ne.
4x Double Colorless Energy
4x Blend Energy GFPD
4x Other Basic Energy
___________________________________________________________________________
12
Plný počet DCE je zde samozřejmou nutností. Blend energie dávající jak Temné, tak i Psychické energie je podle mého také důležitá – jak na Ability Darkraie, tak na útok Sigilypha. A co víc, můžete využít první útok Accelgora :D! A ty zbylé energie je na vás, jak si je zvolíte. Když si zvolíte přidat ještě Gardevoir, rozhdoně bych volil psychické. Celkově podle tohoto decklist máme 56 karet, takže přidat 2-0-2 Gardevoir by se sem i vešlo (i když bych v tomto případě viděl nutnost hrát 2-2 Accelgor a 4 Mew-EX díky místu na lavičce).
Na rovinu se vám přiznám, že nevím, jak moc toto bude konzistentní, ale nejednou jsem se o tomto balíčku bavil s českými hráči a říkali, že to nemusí být špatné a nechal jsem se inspirovat i články ze zahraničních fór. Tak pokud někdo máte nějakou zkušenost s Accelgor/Goth/Darkrai kombem, napište do komentářů ^^ Strategie je co nejdříve dostat do aktivu Goth, k ní Temnou (co nejrychleji), na lavičku Darkraie s Accelgorem a pak už jet pořád Mew, Mew a Mew. Celkově bych tento balíček viděl na nějaký menší turnaj.
2.
Druhý balíček bude spíše pro nové a začínající hráče. Ano, sic Darkrai není nejlevnější, ale s východem Tinu 12. září se jeho cena sníží a bude dostupnější i pro ony nové hráče.
4x Darkrai-EX
4x Zorua DE
4x Zoroark DE
3x Sableye DE
___________________________________________________________________________
15
Tento balíček je typickým tlačákem. Je založen na silných a rychlých útocích Darkraie (rozebráno) a Zoroarka (DE). Zoroark má celkem silné oba dva útoky. Prvním dává za DCE 20 dmg za každého Temného Pokémona, co máte ve hře. Díky tomuto jsme zde volili jen Temné Pokémony. V aktivu jeden, na lavičce 5, celkem 6 Temných Pokémonů krát dvacet, máme 120dmg za jednu jedinou energii, což je celkem vůně. Druhým útokem dokáže vrátit soupeři zranění, co sám dostal. 10dmg na Zoroarkovi = 20dmg pro soupeře. Sic Zoroark nemá nejvíce životů, ale když vás něco drcne za 80dmg, tak mu to vrátíte za 160dmg – a to za dvě energie není špatné. Zoroark by se měl pohybovat do ceny 50,- za kus, což není mnoho za takového slušného Pokémona. Popř. můžete zvolit 3 Zoroarky DE a 1 Zoroarka BW na jeho mirroru útok – vyberete útok na Bránícím Pokémonovi a použijete ho. Výhodou je, že nemusíte mít potřebný počet energií u Zoroarka – takže za DCE zkopírujete třeba útok za 4 energie. Sableye je zde na vytahování Itemů z hrobu a také na to, abyste měli dost Pokémonů na zaplnění lavičky. Když si to sečtu, celkově byste za tyto Pokémony měli dát něco okolo tisíci koruny, což si myslím není zas až tak závratná investice do celkem slušného balíčku.
4x Juniper
4x N
3x Cheren
4x Ultra Ball
2x Level Ball
4x Dark Patch
3x Pokémon Catcher
3x Eviolite
2x Dark Claw
2x Plus Power
2x Random Reciever
1x Super Rod
___________________________________________________________________________
33
Linie 4-4-4 Supporter se podle mého sem celkem hodí. Tento balíček je postaven na to, aby T2 dával okolo těch 100dmg a na to potřebuje trochu rychlosti. A to mu přidají právě tito Supporteři. Ultra Ball je zde jasný na zahození energií do hrobu a následné hledání Zoroarků a Darkraiů. Level Ball jsem zařadil na hledání Zorui a Sableyeů, abyste si co nejrychleji zaplnili lavičku. Dark Patch zde samozřejmě nesmí chybět na energy speed. Volil jsem celkem 6 Toolů – Eviolity pro Darkraie na redukci damage, aby toho vydržel ještě více, a Dark Claw pro zvýšení útoku u Zoroarka. Popř. můžete využít i Giant Cape na zvýšení HP u Zoroarka, abyste poté mohli dávat více damage přes jeho útok Dark Rush. PP na doplnění potřeného damage, Random Reciever na větší stabilitu a Super Rod na tahaní zabitých Pokémonů zpět do hry. Celkově tento počet Itemů není konečný, jelikož máte Sableye a jeho Junk Hunt, který vám tahá Itemy zpět do hry, takže není problém z hrobu vytahat třeba 6 energií ^^
8x Darkness Energy
3x Double Colorless Energy
___________________________________________________________________________
11
A zbylých 11 míst využijeme na energie. Nevolil jsem plný počet DCE, jelikož si stejně někdy chcete zaútočit i druhým útokem Zororka a navíc takto máte větší šanci, že dostanete do hrobu co nejrychleji Temné energie, abyste je mohli co nejrychleji tahat přes Dark Patche do hry a mohli tak rozjet svůj tlačák hned od začátku.
Celkově se tento balíček dá sehnat za rozumný peníz a je to jeden z nejlepších typů balíčku pro začátečníky – útok, útok a útok. Např. výše napsaný Acclegor/Goth bych jim vůbec nedoporučil díky celkem složitému kombu. Takto bych ukončil druhý článek rozebírající Darkraie. A to nás čeká ještě jeden …
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.