Ostatní
Prime's Triumph - 4.díl
Vítejte u dalšího dílu, tentokráte s Gengarem Prime. Gengar Prime už se na některých turnajích objevil, ale pokud si dobře pamatuji, tak se do žádné TOPky na českých turnajích nedostal. Chci se s vámi dnes podělit o základní kostru decklistu GLW, ze které bych vycházel, když bych se rozhodl GLW hrát.
3x Spiritomb AR
1x Spiritomb TM
1x Unown [Q] MD
4x Gastly SF
3x Haunter TM
3x Gengar Prime
1x Gengar Lv.X
2x Oddish LA – 112
2x Gloom UD
2x Vileplume UD
1x Azelf LA
2x Uxie LA
1x Uxie Lv.X
1x Crobat G PT
10x Psychic Energy
2x Warp Energy
3x Pokémon Collector
3x Bebe’s Search
1x Cynthia’s Feelings
2x Looker’s Investigation
4x Seeker
3x Twins
1x Palmer’s Contribution
2x Broken-Time-Space
2x Lost World
Hlavním pilířem tohoto balíčku je Lost World. Ten říká, že má-li váš opponent v Lost Zone 6 nebo více Pokémon karet, můžete se ve svém kole prohlásit vítězem. Je to revoluční karta, jelikož dává novou možnost, jak hru vyhrát. Nástrojem k tomu, abyste 6 Pokémonů do Lost Zone dostali, je Gengar Prime. Jeho první útok, Hurl Into Darkness, vám dává možnost podívat se soupeři do ruky a za každou psychickou energii u Gengara Prime dát Pokémona ze soupeřovy ruky do Lost Zone. Tady výborně poslouží karta Seeker, která vám po zahrání zajistí Pokémona v soupeřově ruce. Pokud není možnost efektivně tento útok provést, posloží vám druhý Gengarův útok, Cursed Drop. Pomocí tohoto útoku můžete rozmístit 4 žetony zranění na opponentovy Pokémony. V kombinaci s Gengarovým Poké-Body, můžete i tak dostat Pokémony do Lost Zone, jelikož Gengrovo Body říká, že pokud je Gengar aktivní a soupeři umře Pokémon, místo toho aby šel do discardu, jde do Lost Zone.
Decklist, který jsem zde vypsal, by pro vás měl být spíše inspirací než návodem, jak si postavit balíček založený na Gengarovi Prime, a proto ještě vysvětlím, proč jsem sem umístil některé karty, abyste mohli dělat snáz obměny.
Vileplume – Znemožní hrát karty jako SP Radar, Pokémon Communication apod. Znemožníte tak soupeři redukovat počty Pokémonů, co má na ruce a namísto nich hledat Pokémony, které může vyložit do hry. Navíc to opponenta dost zpomalí, takže to že mu budete dávat Pokémony z ruky do Lost Zone bude hůře snesitelné a soupeř bude mít problémy hrát.
Spiritomb TM – Není lepší hrát čtvrtou Tombu AR? Dle mého ne, tato Spiritomba vám v mnoha situacích pomůže. Oproti Lookerovi, na Tombu si opponent musí líznout 6 karet.
Crobat G PT – Může se zdát jako zbytečná karta, ale občas vám může velmi pomoci hodit PKMNa do Lost Zone pomocí útoku Cursed Drop. Jde také o využití potenciálu karty Seeker, pro tento účel lze využít i jiné Pokémony. Nebude-li vám Crobat G vyhovovat, tak vřele doporučím Mesprita LA, který soupeři život ještě znepříjemní. Budete-li mít ve hře Plumu a ještě zahrajete Psychic Bind, váš opponent může už jen zahrát Supportera a zaútočit.
Twins – V tomto balíčku úžasná karta, jelikož berete odměny pouze v krajních případech Cursed Dropem, můžete hrát Twins prakticky po celou hru.
10x Psychic Energy – Proč hrát psychické energie je nejspíš jasné, chci jen upozornit na ten počet. Viděl jsem celkem dost GLW a většina hrála 8 nebo dokonce méně psychických energií a kombinujou je se speciálními energiemi. Já bych osobně maximalizoval počet psychických energií, jelikož už jsem na turnajích porazil hodně GLW, právě proto, že neměli dost [P]energií.
Existuje spousta možností jak GLW hrát a existuje spousta techů, které sem lze umístit. Některé způsoby hraní se točí také okolo Palkie G Lv.X a některé jen okolo samotného Gengara Prime. Někteří techují Mewtwoem Lv.X, Mewem Prime, Mespritem LA apod.
Na závěr bych chtěl toto kombo zhodnotit. Tento balíček může být velmi dobrý, a to že už se ukázal na naší metagame o něčem svědčí. Já to hodnotím sedmi body z deseti (7/10). Jaké je vaše hodnocení? Vyjádřete se prosím do komentářů.
V příštím díle se můžeme těšit na ničivou sílu Machampa Prime.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.