Ostatní
Rozbor sady Pokémon Black & White Dragons Exalted
Zdravím všechny čtenáře tohoto článku. Jako sadu Dark Explorers si rozebereme i sadu Dragon Exalted. Tato sada je typická tím, že zde poprvé vyjdou Dragon Pokémoni, nový typ Pokémonů v PTCG, kteří budou pro hráče velkým lákadlem. Jako i v minulých sadách s Pokémony-EX, tak i zde se dočkáme celkem 6-ti Pokémonů-EX a to jak v klasických, tak i ve Full Art podobě. Pre-release jste si mohli zahrát buď 4. srpna v Praze nebo 11. srpna v Českých budějovicích, Ostravě a slovenské Trnavě. Tato sada ukrývá celkem 124 karet a 4 Shiny karty. A teď už konečně na jednotlivé karty. U každé karty se objeví mé hodnocení v bodové škále od 1 do 10, kde 1 je nejméně a 10 nejvíce. Jedná se čistě o můj názor.
Jako prvního Pokémona bych zvolil travního Stage1 Ninjaska. Ten měl většinou něco společného se Shedinjou. Co jsem hrál kdysi hru Emerald na NDS a měl jsem Nincadu, která se mi vyvinula do Ninjaska, tak spolu s ním se mi dostal do boxu i Shedinja. A zde je to to samé. Když vyvinete Ninjaska, můžete si v balíčku vyhledat Shedinju a dát ji na lavičku. Takže vyvinutím 1 Pokémona celkově získáte 2. Útok dává za 2 energie 60dmg a můžete si Ninjaska schovat na lavičku. Osobně si myslím, že se tento útok nechytne. 60dmg za 2 energie není moc, to si radši zahraji Accelgora NV, a pokud se mi jedná o schování se z aktivní pozice za jiného Pokémona, zahraji si Accelgora DE. Ninjask najde tedy své uplatnění spíše jako hledač Shedinji. Možná si řeknete, proč hrát tedy pomyslnou linii 4-8 (jelikož jak Ninjask, tak i Shedinja mají společného Basic Pokémona Nincadu a ty můžete hrát jen 4)? Jelikož při počtu 8 karet máte větší šanci na to, že ji dostanete rychleji do hry, navíc se zbavíte při použití Cast-off Shell pár karet z balíčku a tak si líznete jiné, potřebné karty. Když už, tak se podíváme i na tu Shedinju. Její hlavní předností je její schopnost Empty Shell. Když je Shedinja vyřazena ze hry, tak si soupeř nebere odměnu. Taková celkem dost dobrá schopnost, protože soupeř bude pořád „bušit“ na prázdno, pokud hraje klasický styl hry – chce si vzít všech 6 odměn. Shedinja má jediný známý útok, Cursed Drop. Tím si rozdělíte 3 damage countery po soupeřových Pokémonech, jakkoliv budete chtít. Super Ability, ale ono útočit pořád za 3 dmg countery … Přijde mi, že v dnešní době Pokémonů s nehorázně vysokými životy to nikam nepovede. Možná byste takto umlátili 1 Pokémona (non-EX), ale to by zatím soupeř Catcheroval jak divý, popř. by vám došli Shedinji. Kombo Ninjask/Shedinja je samo o sobě hodně krásné, bohužel v aktuální metagame defakto nevyužitelné. Uvidíme v budoucnu, třeba se vrátí Regigigas Lv.X, tam by se využitelnost našla, ale teď si toto kombo zaslouží pouze 3/10.
Roserade nabízí zajímavou alternativu balíčkům, které mají problémy s hledáním karet v balíčku. Ability Le Parfum vám, když vykládáte Roserade z ruky na vyvinutí, vyhledá jakoukoliv kartu v balíčku a dá do ruky. To je celkem libovka, jelikož si můžete hledat potřebné Trainery jako Rare Candy či Speciální energie typu Double Colorless Energy. Nevýhodou této karty je, že je to „jednorázovka“ – vyložíte a pak ji nevyužijete. Buď byste ji museli získávat pryč přes SSU či lépe přes Devolution Spray z této sady. Kombo s Devolution Sprayem by se mohlo osvědčit, jelikož vám vrátí Roserade na ruku, ale Roselii nechá ve hře a vy si tak v dalším kole krásně opět zahrajete Le Parfum. Ale toto nejspíše ty nejlepší balíčky těžko využijí, viděl bych to spíše pro začátečníky a nováčky jako super dobrý (pravděpodobně i super levný) prolíz a ukázání, že Pokémoni umí také něco víc, než jen tupě útočit. Já si to na ukázku do nějakého ligového balíčku v 3-3 linii zahraji :) Dávám 5/10.
Ohnivý Ninetales je kombinace Luxraye GL Lv.X a vylepšení Leafeona UD. Pro vytrvalejší hráče je snad schopnost Bright Look více než známá. Při vyložení do hry tohoto Pokémona si můžete přitáhnout jednoho soupeřova Pokémona na lavičce. V tomto byla síla Luxraye v jeho době. Dnes, ano pravda, máme Catchery, ale ono mít jich pár dalších se bude vždy hodit. Hexed Flame dává 20dmg a navíc 50dmg za každou Speciální kondici na Bránícím Pokémonovi, to vše za jednu energii. Chce to najít nějakého Pokémona, co dává, nejlépe přes nějakou Ability, nějakou Speciální kondici, a pokud možno, tak ať jich dává co nejvíce. Nemusíme ani moc dlouho hledat, stačí zabrouzdat do sady Next Destinies pro Amoongusse – ten při vyložení dává Poison a Confused. Bum, při vyložení tohoto Pokémona dáváme 20+100dmg, navíc 10dmg v mezikole sežere otrava a zmatení soupeři taktéž znepříjemní hru. Další balíček, kde se výborně dá využít Devolution Spray a to jak na Ninetalese a jeho Bright Look, tak i na Amoongusse na Speciální kondice (juj, jen aby ty Devolution Spray stačili). Myslím si, že když ani Leafeon UD/Roserade UL neudělali díru do Profi světa (se skoro stejným efektem), tak se to nepodaří ani Ninetales/Amoonguss kombu (abyste si nemysleli, v dobách ještě dávnějších byl Ariados/Flareon-EX jedním z nejlepších balíčků té doby, tzv. Flareados a to nebyl ani tak dobrý jako aktuální komba – zajímavý vývoj metagame, nemyslíte?), ale pro nováčky je to super balíček za hodně rozumný peníz (navíc nemusíte nutně shánět Catchery za cenu 200,-/kus), vše si vyhledáte Level Bally … Rozhodně se na toto kombo podíváme v nějakém rozboru :). Pokud byste někdo měl Ninetalese či Amoongusse, napište mi, měl bych o ně zájem. Do Profi scény 5/10, pro nováčky 9/10.
Teď jsme hodně Pokémonů přeskočili a podíváme se až na Manectrica. Tento běsivý pes by si podle mého mohl najít uplatnění v nějakém elektrickém balíčku jako 1-1 či 2-2 tech najít místo. Za jednu elektrickou dá 20dmd za každou energii, co má soupeř ve hře. Opět se jedná o energie, nikoli o energetické karty, takže za DCE dáváte již 40dmg. Ať se podíváte na vše možné Top balíčky, většina útočníků útočí min. za 3 energie a co má energetickou akceleraci, to je dobré = chce to mít co nejvíce energií co nejdříve, takže nabíjí útočníky, co to dá (když jsem testoval, soupeři většinou měli nabité alespoň 2 Darkraie/Enteie/|Tornaduse/Zekromy etc). A to je ona výhoda pro Manectrica, který by takto mohl snadno counterovat metagame. Zakládat balíček čistě na něm by mohlo být riskatní, ale útočí za jednu energii, má free Retreat Cost, je hledatelný 2 Bally … Už asi vím, co si v mém Stone Hellu zahraju proti Tornadusům ^^Krásných 7,5/10
Emolga je v poslední době často řečeným Pokémonem. V BW-on formátě by se po boku Sableye DE mohl stát defakto jediným startérem v balíčcích. Navíc výhodou Emolgy je, že útočí za jakoukoliv energii a můžete ji dát tím pádem všude. Ano, řeč je o opět známém útoku Call for Family. Tento útok již měli desítky Pokémonů a záleželo na aktuální metagame, jestli se hráli nebo ne. Pomocí tohoto útoku si v balíčku vyhledáte 2 Basic Pokémony a dáte si je na lavičku. 2 Pokémoni jsou celkem optimálním počtem (ale byl třeba Dunsparce, který hledal 3 Pokémony). Tento Pokémon by si mohl najít místo v různých Stage balíčcích, které mívají pomalejší start a T1 nejsou schopné rozjet svoje damage, takže použít T1 Call for Family nikdy nebude na škodu (to se např. u Sableye v Darkraiích říct nedá, jelikož ten je schopný dát své edge damage již v prvním kole). Asi si řeknete, proč se třeba teď tedy nehraje Stantler s úplně stejným útokem – prostě si to teď metagame nevyžaduje. Mnohé balíčky raději využijí Smeargle/Skyarrow Bridge combo, popř. některé využívají Baby Pokémony (Pichu/Cleffa). Uvidíme, jak se Emolga chytne, já věřím, že jo a pro nováčky bude hodně dobrá, i v Profi Stage balíčcích (jako např. Empoleon či Garchomp) by se mohla objevit. Navíc jako uncommona by měla být snadno a levně sehnatelná. 8/10 za C útok a free Retreat Cost, ale i za úspěšnost Basic decků tahající Emolgu dolů ^^
Co si budeme nalhávat, hrát dnes Speciální energie je prostě „in“ (asi proto, že jsou i dobré). O energiích jste si mohli něco přečíst v článku od Radima Špicara a tak znáte jejich kvality. Kvality mají, když jsou ve hře, v hrobu jsou hráčům na nic. Ale vy u soupeře z toho „nic“ vykouzlíte „problém“. A to pomocí útoku Drifblima Shadow Steal. Tento útok dá jednu jakoukoliv energii 50dmg za každou Speciální energii v soupeřově hrobě. Většina balíčků využívá alespoň 4 Speciální energie, hlavně tedy DCE a to se pak pro soupeře rýsuje celkem velký problém. Je pravdou, že s rotací dost Speciálních energií ubyde a zbydou jen DCE, Prism a 2 druhy Blend energií, ale i tak je budou balíčky využívat a tak by se Drifblim mohl stát nebezpečným techem. Opět, využívat tohoto Pokémona jako hlavního útočníka je celkem riskantní, takže záleží na tom, co hraje soupeř. Ale Tornadus-EX a Mewtwo-EX se pořád budou hrát, takže DCE taky v poli budou, takže 1-1 či 2-2 linie by se v balíčcích mohla objevit. 7/10
Když se podíváte na herní scénu, jednoznačně dominují Pokémoni-EX. Sada Dragon Exalted nám nabízí hned dva Pokémony, kteří mají nad Pokémony-EX určitou výhodu. Prvním takovým Pokémonem je Sigilyph. Tento psychický Basic Pokémon má Ability Safeguard. Opět známá schopnost, prevejtuje efekty útoků, včetně damage, od Pokémonů-EX. Tzn. že je od Pokémonů-EX defakto nezranitelný a když zrovna soupeř nemá Pokémon Catcher, což je s absencí Junk Arm pravděpodobnější, mohl by se dostat do problémů a přes tuto zeď neprojít. Útok Psychic dá za PCC energie 50dmg a 10dmg za každou energii u Bránícího Pokémona. Mew-EX jste tedy schopni dát OHKO, Mewtwo-EX dáváte na jisto 2HKO (s nějakým tím PlusPowerem i OHKO), takže už jen kvůli těmto Pokémonům se Sigilyph vyplatí hrát, pokud vám tedy sedí do barevné synergie. Kdysi bývával Wobbuffet se stejnou schopností a celkem se hrával, uvidíme, jak se osvědčí teď. 7/10
Vždy se objevil nějaký narušitel, který zakazoval všemožné schopnosti. Ať už to je Muk na Pokémon Power, Dialga G Lv.X na Poké-Body nebo Mesprit na Poké-Power. Vždy tu někdo byl, otázkou času bylo, kdy se kdo objeví na Ability. Toto břímě na sebe vzal Pokémon vypadající jak pytel sr**ek, Garbodor. Jeho Ability říká, že krom jeho Ability (Garbotoxinu) žádné jiné neplatí (a to ať v ruce, ve hře či v hrobě). Takže pěkně pošleme ke dnu Eelektrika, Ability Darkraie, Goth a jim podobné Pokémony, kde bylo jejich Ability nejlepší, co mají, nebo je to pro hru celkem důležité. Škoda jen, že tento pytel má cenu ústupu 3 energie, což při Catcherování komplikuje hru. Balíčky, které se rozhodnou hrát pytel sraček se budou muset na toto připravit a nějak to vymyslet – asi nejsnazší cesta je navýšit počet Switchů, ale nějaký koumák vymyslí nějaké pořádné kombo a podle mého toho o Garbodorovi hodně uslyšíme … Jen tu schopnost mohli dát jinému Pokémonovi sakra, tohle je fakt hnusnej Pokémon … 8/10 za vzhled :D
Tato karta bude spíše opět ligovou záležitostí, takže žádné zázraky. O tom, že se dá vyhrát několika způsoby, všichni vědí. V poslední době se jednoho způsobu výhry ujal Durant – a to, že si soupeř dolíže balíček a vy mu v tom samozřejmě rádi pomůžete. A tuto strategii by mohl přijmout i Aggron. Když vykládáte Aggrona do hry, můžete soupeři zahodit 3 vrchní karty z decku. Díky trenéru Devolution Spray máte možnost využít tuto schopnost více krát za kolo (sakra, ten Spray dávám k příkladu celkem často). Takže když bychom měli vyložené 4 Aggrony a 4 Spraye, soupeři odemeleme 24 karet … To na výhru stačit nebude. Tak si na to povoláme Sableye. Ten z hrobu tahá za jednu temnou 2 Item karty. Takže se Sableyem máte jistotu, že po set-upu každé kolo soupeři odemelete min. 6 karet (taháte 2 Spraye) a to je lepší než Durant. Ale zase má pomalejší rozjezd, to je pravda. Ale zase vy ani nějak nechcete útočit přes Aggrona, takže útok bych nechal čistě na Sableyeích, takže oni by vám v set-upu měli pomoct. Kdo by měl Aggrony a Sableye, ať se mi také ozve ^^ Za mě dávám průměrných 5/10, ale pro nové hráče by to opět nemuselo být špatné.
První ze silných Dragon Pokémonů, Garchomp. Řeč je o Garchompovi za útoky za F a WF energie. Proč je tento Garchomp dobrý je jasné na první pohled – za málo práce hodně muziky. Za jednu energii dokáže vyvinout 60dmg a k tomu ještě zahodí Speciální energii od Bránícího Pokémona, což je krom rychlosti i dost zákeřné. Za dvě energie už dá 100dmg, ale zahodí si 2 karty z vrchu. Ano, nějak silný útok musí být znevýhodněn, ale i tak mít tu možnost dávat na jisto od T2 100dmg je hodně slušné. Navíc jeho podvývoj, Gabite, má výbornou Abilitu, kterou si bude do hry přivolávat své dračí kamarády – jednou za kolo vytáhne z decku do ruky Dragon Pokémona. To dává Garchompům i dost do stabilnosti – rychlý, zákeřný a stabilní. A aby tyto silné útoky nezůstaly jen silnými, můžeme ke Garchompovi přidat Altarii ze stejné edice. Ta přidá Dračím Pokémonům 20 k útoku. 20 není nejvíce, ale třeba 60 při 3 Altariích ve hře už je znát (jen poznámka, Swablu od Altarie vyšel jako bezbarvý Pokémon, tak abyste jej nehledali s Dračím bloku ;)). Ano, Fight Songy se sčítají a čím víc máte Altarií ve hře, tím více damage dáváte. A ono dávat za 2 energie 160dmg nebo za 1 energii 120dmg … To už je pořádná pecka ne? Navíc nám do toho krásně hraje i Blend energie :). Tomuto krásnému kombu dávám 9/10 a snad v blízké době i rozbor balíčku.
Druhým hlavním Pokémonem tohoto Dragon setu je Hydreigon. Stejně jako u Garchompa, i zde jsou 2 Hydreigonové a my se budeme bavit o tom s Ability Dark Trance. Tato schopnost vám umožní manipulovat s Temnými energiemu u vašich Pokémonů a to tak, že si je můžete podle libosti přehazovat od jednoho k druhému. Jak tohoto využít? Jednoduše s Max Potionem. Ten oléčí všechny damage z jednoho vašeho Pokémona, ale od něj zahodí všechny energie. Takže od Pokémona, kterého chceme oléčit, přesuneme energii jinému, zahrajeme Max Potion a pak ony energie dáme zpět, již zdravému Pokémonovi. A kdo by se ´do tohoto comba hodil více než op Darkrai-EX. Ten díky svému HP hodně vydrží a non-fighting Pokémoni mají malou šanci na to, že ho dají OHKO ze hry. Takže takto budete mít „nesmrtelného“ (doopravdy v uvozovkách) Darkraie. Navíc budete mít temný balíček, takže Sableye bude výborným pomocníkem jak na začátku, tak i v průběhu hry. 8,5/10 za aktuální field.
Jupí, Pokémoni-EX. Začneme Ho-Ohem-EX. Ho-Oh je známý svou slabostí pro mnohobarevnost a tak je toho i zde. Útok mu stojí 3 jakékoliv energie a dá 20dmg a dalších 20dmg za každou rozdílnou Basic energii. Takže když budete chtít zaútočit a budete tam mít ohnivou, vodní a kamennou, dáte 80dmg. Když tam ale budete mít DCE a ohnivou, dáte jen 40. Další nevýhodou je, že se započítávají pouze Basic, takže můžete zapomenout na nějaké Prism či Blend energie, jedeme to čistě. No, nějak nic moc. Ale kvality tohoto Pokémona nám tahá na horu jeho schopnost. Když ho máte v hrobě, hodíte si. Když ano, tak ho vytáhnete z hrobu na lavičku a co navíc, vytáhnete si k němu i 3 rozdílné základní energie. To už tohoto Pokémona staví do lepší pozice – stačí v začátku co nejrychleji (pomocí Juniperů a Ultra Ballů) dostat nějaké Ho-Oh a všemožné energie do hrobu a zkoušet štěstí. Z ruky jej budete nabíjet energiemi, které u něj ještě nemáte, abyste si posílili damage. A ono během kola vyložit Ho-Oh se 4 energiemi na 100dmg není špatné. Z Ho-Oh mám, abych řekl pravdu, smíšené pocity. Útok nic moc, ale ta schopnost má svou pointu, takže hodnocení tohoto Pokémona je X/10 ˘˘
Mew se již jako Prime verze proslavil tím, že sám nic moc neútočil, za to ale dokázal využít útoky jiných Pokémonů. A i nový Mew-EX přichází s podobnou schopností. Svým útokem si jen u svých Pokémonů popřehází energie, takže defakto nic moc, navíc když už útočíte Pokémonem-EX, musí to stát za to, riziko 2 odměn je veliké, a proto bych viděl účinnost tohoto útoku jako nulovou. Svou schopností již ale nedchne nejednoho hráče. Versatile mu totiž umožní využít útoky všech Pokémonů ve hře – a to nejen vašich, ale i vašeho soupeře. Toto se dá využít nespočetně mnoho způsoby. Např. na využití útoků Pokémonů, kteří se vám nechtějí moc často set-upovat, jako např. Accelgor, či na ono využití soupeřových útoků – pokud máte štěstí a chytnete Mewa-EX, nemusíte shánět Mewtwo-EX do Mewtwo war (přes Mewa si zkopírujete X Ball a zabijete přes slabost). Vyjmenovat všechny způsoby využití je hodně nepravděpodobné, protože jak to bylo u Mewa Prime, měl totiž nespočet kombinací, jak se dal využít. Mew-EX má oproti němu „výhodu“, že nemusíte ztrácet kolo tím, že si hledáte Pokémona a dáváte ho do Lost Zone, ale zase i tu „nevýhodu“, že onoho Pokémona musíte dostat do hry – což třeba u Stage2 Pokémonů nemusí být T2 jisté. Mew je rozhodně silným Pokémonem, na kterého si myslím může být jeho majitel pyšný. 8/10
Aktuálně frčí to, co má energetickou akceleraci, viz. Eelektrik a Darkrai. A konečně se energetické akcelerace dočká i kámen. Kámen se dnes celkem prosadil díky tomu, že dokáže výborně counterovat dnes nejspíš BDIF Darkraie. Třeba takový Terrakion NV ho dá na ránu a bere dvě odměny. Darkraie ho dává na dvě rány a bere jednu odměnu. To je slušná bilance, jenže ono vysetupovat několik Terrakionů je celkem problém. Proč? Protože přidávat energie z ruky na útoky za 2/3 energie se prostě protáhne a v závěru prostě kámen nestíhal. To ale změní Terrakion-EX. Stejně jako u NV Terrakiona, i jeho druhý útok stojí FFC energie a dává 90dmg a je to celkem využívaný útok. Terrakion-EX ale ještě k tomu přidá z ruky 2 Základní energie (jakékoliv!) k nějakým vašim Pokémonům na lavičce. To právě dodá kameni onu akceleraci. Začátek prostě nabijete ručně, to se svět nezbortí, popř. využijete Landoruse, a už by se vám nemělo stát, že v závěru nebudete energeticky stíhat. Je pravdou, že první útok zas tak „imba“ není (za 2 50dmg a neaplikujete resistenci) jako u Terrakiona NV, ale i tak si myslím, že pokud se někdo rozhodne hrát Straight Fighting balíček, Terrakion-EX tam bude jasnou volbou. 9/10
Registeel-EX je druhým Pokémonem-EX z Regi rodinky. 180HP a odolnost na psychické Pokémony jedině potěší, Retreat Cost je slabinou většiny kovových Pokémonů. Prvním útokem za 3 jakékoliv energie rozdělí celkem 90dmg do 3 soupeřových Pokémonů (po 30-ti damage). Co si budeme nalhávat, máme mnohem silnější útoky než za 3 90dmg. Kdyby se alespoň dal využít na zabíjení Tynamů, ale i ti mají 40HP (ti, kteří se hrají), takže mě osobně tento útok moc nezaujmul. Druhý útok by byl již zajímavější, ale kazí nám to jedna věc – rotace Speciální metalové energie. Kovoví Pokémoni jsou mistři obrany a Registeel jak by smet. Když ho nabijete na 4 energie, dá 80dmg (nic moc pecka) a soupeř vás v příštím kole zraní mínus 20. Využitelnost mě napadla udělat nějakej super defense balíček založený na tomto útoku, Eviolitech a Speciálních metalických. Útok vám dá dolů 20, Eviolite taky 20 a třeba 3 Speciálky dokonce 30 a jste na pěkných -70dmg z každého soupeřova útoku, dáte k tomu Potiony si jiné léčící blbovinky … A třeba takový Darkrai se může jít zapíchnout. Bohužel, na začátku sezony v BW-on formátu se SME nedočkáme a tak budeme muset počkat. Jinak mi tento Pokémon přijde trochu pointless, nabíjet něco na 4 energie za 80 damage a nic moc z toho nevytěžit… Zatím tedy 5,5/10.
Za to, když řeknu o Rayquaze-EX, že je nejlepším Pokémonem sady, myslím si, že mnoho lidí nebude proti. Stačí se podívat na Rayquazu-EX ze starších sad a vidíme něco podobného. Tedy s rozdílem ve velikosti HP a útoků – tahle je trošku na jinačím levelu (čím to da fuck?). Útok stojí RL energie a vy se můžete rozhodnout, zda-li zahodíte všechny ohnivé nebo všechny elektrické energie. A za každou energii, kterou takto zahodíte, dáte 60dmg. Za 3 zahozené energie dáte 180dmg, což je kill defakto pro všechny Pokémony (krom těch s Evoiltem/Giant Cape/Wailorda :D). A aby to nebyla malá náhoda, pro obě barvy je zde někdo, kdo je bude energiemi nabíjet, aby každé kolo mohli zahodit více jak jednu energii – pro oheň Emboar a pro elektřinu Eelektrik. Myslím si, že volba, koho zvolit, je vskutku jasná – Eelektrik a to z vícero důvodů – na set-up Stage1 se moc nenamůžete (oproti Stage2, které se dostává do hry hůře) a když vám jej soupeř přitáhne, dá se snáže stáhnout. Samozřejmě proti němu hraje fakt, že 90HP se zabíjí mnohem snáž než 150HP (rozdíl 1HKO a 2HKO). Ale opět – mnohem snáž dostanete do hry dalšího Eelektrika, které za hru snadno vysetupujete i 4, zatím co u Emboara vysetupujete 2 a jste rádi. Takže si v balíčku zahrajete 4 Rayquazy, 4-4 Eelektrik a pár (třeba 4) ohnivých energií. K Rayquaza dáte jednu ohnivou, kterou si tam budete pořád držet (ano, proti HammerTimu je to celkem sick) a budete pořád obnovovat elektrické, které budete ihned zahazovat. Celkem krásná pointa s drtivými účinky. IMO jedna z T3 karet sady, dávám ji 9,5/10 ^^
A po bok Rayquazy se nám v podobě Pokémona-EX přidal další Pokémon, a to Giratina vypodobněná ve své pozemské formě. Giratina si pro své útoky zvolila jinačí energie – útočí za psychické a travní. První útok, jak tak koukám pro nové dračí Pokémony celkem typický, Shred stojí GPC energie (celkem sraní to nabít jak tak koukám) a dá 90dmg a není to ovlivněno jakýmkoliv efektem na Bránícím Pokémonovi. Tak, to je ta komplikovaná část. Co jsou ony efekty. Z hlavy mě napadají 3 situace – když stojí Giratina proti jinému drakovi, tak se Weakness započítává (tedy ji dáte 90x2; aby tak nebylo, muselo by být „není ovlivněn slabostí, odolností či jinými efekty“). Když stojíte proti Pokémonovi s Eviolitem, tak Eviolite z útoku nic nestrhne a vy mu dáte normálně 90dmg. Když stojíte proti Sigilyphovi, jeho Ability vás nezastaví a vy Sigilypha zabijete. Doufám, že těchto pár příkladů postačí, co projde a co neprojde přes Shred. Druhým útokem dáte za GPCC energie 130dmg, ale zahodíte 3 vrchní karty z vašeho balíčku (kurde, ti dračí Pokémoni se v odemílaní svého balíčku nějak vyžívají ne?). Ano, je to rána jak od vola, ale zase za 3 rozdílné energie (GP a DCE) a ještě dát do háje 3 své karty … Osobně mě toto moc neoslovuje a myslím si, že Giratina moc uplatnění nenajde. Ale možná se mýlím :) 5/10
Shiny Pokémoni se objeví i v této sadě, jak tomu bylo i v pár předchozích. Dočkáme se reprintů Serperiora a Reunicluse BW a Krookodila DE. Novinkou bude příchod Shiny Pokémona, který ani nevyšel ani v předchozích sadách, tak ani v této. Řeč je o Shiny Rayquaze. A proč se to tak stalo, že Shiny forma není re-vydání? V Japonsku byl prvním setem s dračími Pokémony mini-set Dragon Selection (obsahující klasickou Rayquazu) a poté vyšli sety Dragon Blade a Dragon Blast (obsahující Shiny Rayquazu). Jak je ale známo, anglická sada Dragon Exlated je tvořena sety Dragon Blade a Dragon Blast, ale Dragon Selection byla vynechána, prý možná v budoucnu. To na objasněnou, proč je zde jen Shiny forma a ne i ta klasická. Celkově se od tohoto Pokémona očekávají úspěchy. Proč? Protože není Pokémon-EX = berete pouze 1 odměnu a i tak dokáže zabít jakéhokoliv dračího Pokémona na ránu (navíc nám i barevně sedí k Eelektrikovi). Rayquaza-EX se hrát bude, to je jasné. A posílat na ni svou Rayquazu-EX a mlátit se tak po dvou odměnách je celkem luxus, když si můžete vzít 2 odměny za cenu jedné. Když budete stát proti Garchompovi, taky mu nebudete chtít dát 2 odměny, takže opět raději zahrajete klasickou Rayquazu. Ano, za 3 90dmg není nejvíce, ale jak píši, největší uplatnění najde v Dragon mirrorech. A díky tomu, že nenajdete její klasickou formu a Shiny Pokémoni jsou dost vzácní, bude cena Rayquazy celkem vysoká, pravděpodobně vyšší než Rayquazy-EX! Takže ten, kdo ji chytne, nechť si ji dobře střeží ;)
A ještě něco málo k Trainerům. Bohužel, v této sadě jsme kompletně ochuzeni o Supportery a i o Stadiony. Celkem zde vyšli 4 Trenéři, z toho 2 Tooly.
Devolution Spray jsem v tomto článku nejednou zmiňoval. Vrátí vám nejvyšší Stage nějakého vašeho Pokémona do ruky. Tento Item najde své největší uplatnění v balíčcích, které využívají Pokémony na Ability jen, když je vyložíte – poté již nemají žádný efekt. Kolem a kolem, takovýchto Pokémonů v předchozích sadách moc není, až se divím, že v této sadě je tolik Pokémonů, kteří jej využijí. Celkově si myslím, že na Profi úrovni tato karta moc úspěchu nesklidí, jelikož co se hraje – Basic balíčky. Když ne Basic, tak třeba Stage2, ale ti nepotřebují devolve (tedy pokud si sami nechtějí zabít nižší Stage, což je obv blbost). Takže využití této karty bych viděl hlavně (dafekto jen) v Ninetalesech či Aggronech.
Tool Scrapper by dokázal zamíchat scénou. Dnes je celkem velká obliba, při hraní Basic decků, hrát Eviolite, který soupeři pěkně zavaří. Přeci jen, když hrajete s Mewtwoem proti Darkraiovi, tak ono sundat 40dmg z každého útoku je znát. Tool Scrapper zahodí ze hry do 2 Toolů – a to jak u vašich, tak i u soupeřových Pokémonů. Zahodit si vlastní Tool má tu výhodu, že si k Pokémonovi můžete dát jiný – např. když máte u Darkraie Eviolite a potřebujete dát zrovna vyšší damage, zahodíte Eviolite a dáte Dark Claw. A zahodit soupeřovi Tool není nikdy na škodu – Tooly jsou od toho, aby hráčům pomáhali a soupeřům znepříjemňovali hru, takže zahráním Scrapperu na soupeře nic nezkazíte (ovšem vždy je dobré si to promyslet, může tam dát pro vás něco méně přijatelného).
Giant Cape je první z Toolů. Pokémonovi, kterému jej dáte, dá navíc 20HP. Není to špatné, ale v Basic balíčku si mnohem raději zahraji Eviolite (jelikož při 2 soupeřových útocích vám přidá „jakoby 40HP“) a jak moc se budou hrát Stage2 balíčky je otázkou. Defakto co má 130HP a víc je pro soupeře problém, aby jej dal OHKO, takže jede na 2HKO. Stage2 Pokémoni většinou mívají víc jak 130HP a zvyšovat jej o 20 navíc mi přijde pointless, jelikož se 2HKO stejně nevyhnete. Pro nováčky možná dobré, ale jinak nic moc.
Rescue Scraft je návrat rotující Rescue energie. Pokémon, který má tento Tool a je vyřazen přes damage z útoku, putuje zpět do ruky jeho majitele (obv bez přiložených karet typu energie či Tool). Mít tento Tool v herním poli je jedině dobře, třeba takový Vanillux nemusí být úplně zatracen, popř. Pokémoni, které si chceme hned po knockoutu vrátit do ruky (třeba mě napadá jako dobrá obrana, když mi soupeř zabije mého Eelektrika či Altarii). Asi se to nestane součástí každého balíčku, většina Pokémonů bude nejspíše radši podpořena Eviolitem, ale mít v albu 2 nebo 3 kusy by nemuselo uškodit.
Ještě něco málo k energiím, co vyšly v této sadě. Obě mají název Blend Energy a každá z těchto energií je schopná produkovat jednu ze 4 energií, které jsou na nich vyobrazeny. Jedna Blend energie produkuje Travní, Ohnivou, Psychickou nebo Temnou energii; druhá produkuje Vodní, Elektrickou, Kamennou nebo Metalovou energii. Tyto energie vyšly jako podpora pro Dračí Pokémony, kteří útočí za všemožné kombinace energií. Jediná Rayquaza nám to kazí, jinak ke každému Dračímu Pokémonovi je jedna Blend energie (Raquaza by potřebovala obě, jinak Garchomp využívá tu WLFM a Giratina s Hydreigonem tu GRPD). Je to dobrá náhrada za vyrotovanou Rainbow energii, i když Basic Pokémoni podle mého názoru raději zůstanou u Prism energií (tedy krom nějakých Klinklang variancí, které budou využívat jak Prismy, tak i Blendky).
No a to by byl průlet celou sadou Dragon Exalted. Nejspíš se ukáže, že mnoho karet mnou zde zmiňovaných bude úplně unplayable a budou pouze zabírat místa v albech, ale třeba se i ukáže, že některé mohou být lepší, než se zdály mně. Jedná se čistě o můj odhad s tím, že jsem karty neviděl, jak si stojí ve hrách. Doufám, že se na mě nesesypete, že jsem zde zmínil i nějaké karty vhodné pro nováčky, jelikož si myslím, že nováčkům tento článek přinese nejvíce a možná by je mohlo něco oslovit. PCD této sady bude založeno na Garchonpovi a Hydreigonovi, ovšem těch druhých, horších, než jsme si zde rozebrali. Škoda, mohli jsme mít pořádné PCD. Tak hodně štěstí při rozbalování boostrů, ať zde každý najde to, co shání a potřebuje.
Jan „Golem“ Forejt
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.