Ostatní
Stolní hra Smallworld
Small World
Byl jednou jeden pěkný malý svět, jako správný svět měl i své obyvatele, v lesích žili elfové, v horách obři, v jezerech tritoni, v bažinách orkové, u magických pramenů se sdružovali čarodějové, v dolech kopali trpaslíci, na pláních orali svá pole lidé, v kopcích si hloubili své nory hobiti a tak dále a tak dále. Jenže jak už to tak bývá nic není tak ideální jak se na první pohled může zdát. Jak sem již psal je to pěkný malý svět, bohužel je třeba hlavně zdůraznit slůvko malý.
Lidé brzy zjistili že hobití nory překáží při obdělávání půdy, trollům se nelíbí že jim trpaslíci prorazili šachtu přímo do doupěte, čarodějové se dohádali s elfy o lesní magické prameny, tritoni mají plné zuby pláží pokrytých krysími bobky a o způsobech orků a kostlivců ani nemluvě. Amazonky zakládají militantní hnutí za práva žen a tyto práva také všem hodlají pořádně omlátit o hlavu.
Vlastně náš pěkný malý svět vypadá spíš jako přetopený kotel a pára z něj uniká všemi ventily.
A Vaše úloha v tomto “malosvětě”? Je to jednoduché, musíte vést vybranou rasu k co největšímu rozmachu a zejména k největšímu počtu vítězných bodů. Nicméně historie nám jasně ukázala že nic netrvá věčně a proto si nebudujte ke své rase zbytečně sentimentálni vztah, každá rasa se dříve nebo později vyčerpá svůj potenciál a přijde čas se s ní rozloučit a převzít vedení nad novou rasou deroucí se na výsluní.
Hra Small World je remakem jiné stolní hry VINCI, tu sem nehrál takže bohužel nemůžu srovnávat, ale někteří si mohou udělat aspoň základní obrázek. Hra je určena pro 2 až 5 hráčů, hrací doba udávaná na krabici je 40-80 minut. Z vlastní zkušenosti mohu potvrdit že ve čtyřech hráčích se partie dá pohodlně stihnout za hodinu.
Herní komponenty
Největší místo v krabici zabírá překvapivě hrací plán, ve hře najdeme dva oboustranné hrací plány, tj. 4 různé varianty, každá varianta je určena pro specifický počet hráčů. Hrací deska je graficky vyvedená, regiony jsou poměrně solidně odlišené, použitý materiál je kvalitní, není co vytknout.
Následuje 14 karet jednotlivých ras, plus jedna prázdná pro rasu kterou si sami vymyslíte, nyní už přesně víte kolik že ras ve hře je. Ilustrace jsou troch odlehčené, nejsou to klasické obrázky které můžeme najít např. v manuálech AD&D. Ke každé rase pak dostaneme žetony armád které při hře umísťujeme na hrací plán. Dále jsou tu přídavné žetony speciálních vlastností, těch ve hře najdeme 20 plus opět jednu prázdnou pro Vaši vlastní tvorbu. Karta rasy a speciální vlastnost do sebe zapadají a při hře samotné jsou náhodně losovány, takže je zaručena široká škála kombinací.
Vzhledem k náhodnému párování při hře občas vznikají úsměvné kombinace, jako trolí diplomaté, létající obři, hobití komanda atp.…
Následují speciální žetony představující například hory, trolí doupata, pevnosti, hobití nory a další žetony které se používají s konkrétními rasami či speciálními schopnostmi a žetony vítězných bodů v nominální hodnotě 1, 3,
Kromě výše zmíněných komponent je zde 6 karet s herní nápovědnou kde jsou zmíněné vlastnosti všech ras, všechny speciální vlastnosti a shrnutí herního kola a také nezbytná pravidla.
Další komponentou je speciální šestistěnná kostka. Půlka stran je prázdná, na ostatních najdeme jednu, dvě a tři značky. Poslední součást je vychytaná krabička na žetony armád, do ní můžete úhledně naskládat všechny žetony armád a mít je po ruce pěkně roztříděné, tuto krabičku zajisté oceníte.
Celkově není herním komponentům co vytknout, jen je jich opravdu veliké množství a je potřeba dávat pozor na ztrácení žetonů, zejména žetonů armád. Jednoznačným plusem je krabička na žetony armád.
Pravidla a průběh hry
Pravidla i průběh hry jsou velmi jednoduché. Na začátku určíme prvního hráče a to tak, že hráč, kterému nejvíce odstávají uši, začíná. Všichni hráči obdrží pět vítězných bodů do startu hry. Následně náhodně nalosujeme šest ras a k nim taktéž náhodně speciální vlastnosti. Rasy seřadíme do sloupce, hráč si může vybrat jakoukoliv rasu, ovšem na každou rasu kterou ve sloupci přeskočí musí položit jeden bod ze svých vítězných bodů. Hráč zaplatí svými žetony, pokud nebere první rasu v pořadí a vezme si rasu i s bonusem k sobě, na konec sloupce se nalosuje nová rasa s novou speciální schopností.
Některé kombinace ras a speciálních vlastnosti jsou silnější a jiné slabší, toto je kompenzováno právě placením za přeskočení ras ve výběru. Na přeskakovaných rasách se hromadí vítězné body a tím se zvyšuje jejich atraktivita.
Každá rasa a každá speciální schopnost má na kartě číslo, součet těchto čísel je počet armád které hráč dostane, když s rasou začíná. Nyní již nic nebrání jednotlivým hráčům v dobývání svého kousku našeho malého světa. Dobývání je jednoduché, hráč musí na každé území umístit dostatek jednotek a území tak ovládnout. Při prvním kole konkrétní rasy musí hráč s dobíjením začít z kraje hracího plánu.
Základní počet jednotek potřebných pro dobytí území je dvě, dále potřebujete o jednu jednotku více za území v horách a jednu jednotku za každou nepřátelskou jednotku na daném území. Tento počet je dále upravován různými speciálními vlastnostmi, případně vlastnostmi jednotlivých ras. Při posledním útoku v kole můžeme použít kostku. Hodnotu hozenou na kostce připočteme k počtu útočících jednotek a pokud je součet dostatečný je území obsazeno, stále je ovšem potřeba útočit alespoň jednou jednotkou.
Po vyhodnocení všech útoků můžeme své jednotky libovolně přeskupit za předpokladu, že na každém obsazeném území zůstane alespoň jedna jednotka. Na konci kola přichází bodování, každé území na mapě má cenu právě jednoho bodu. Takže spočítáme svá území, obodujeme a předáme kolo dalšímu hráči. Samozřejmě zjistíte že některé rasy mají konkrétní typ území bodovaný lépe nebo získávají body za své speciální schopnosti.
V každém dalším kole můžete na začátku kola své jednotky kompletně přeskupit včetně úplného stažení z hracího pole a začít s dobýváním třeba na druhém konci hracího planu.
Pokud jsme naopak v roli hráče který je napaden, pak na každém napadeném území přijdete o jednu armádu, která je vrácena zpět do krabice. Zbylé armády z dobytého území si vezměte do ruky a na konci kola aktivního hráče je opět rozmístíte na svá území.
Jak je vidět tak jednotky ve hře sice umírají, ale až na speciální výjimky se nové nerodí, co tedy dělat když Vaše rasa už má svůj zlatý věk za sebou a naopak jí soupeři téměř vyhladili? Žádný problém, stačí nechat rasu upadnout, toto rozhodnutí musíte udělat na začátku kola a už v tomto kole nebudete hrát, nicméně na začátku Vašeho dalšího kola si vyberete rasu novou a s ní vyrazíte splácet dluhy. Rozzlobilo Vás že soupeřovo krysáci vyhladili Vaše lidi? Nevadí, pošlete lidi do úpadku a další kolo můžete jít srovnat účty s hordou rabujících kostlivců. Rase která přejde do úpadku zůstane na každém území pouze jedna armáda a tyto armády jsou navíc otočeny rubem nahoru, aby bylo zřejmé že daná rasa je v úpadku. Rasa v úpadku vůbec nehraje, neutočí, svými jednotkami nepohybuje (výjimkou jsou ghůlové), nicméně stále svému majiteli přináší na konci kola body za obsazená území!!! V praxi to znamená, že v běžném kole hráč boduje za dvě své rasy, jak aktivní, tak tu v úpadku. Až na výjimky rasa v úpadku ztrácí jak svou rasovou výhodu tak speciální schopnost.
Každý hráč může mít jednu aktivní rasu a jednu rasu v úpadku, pokud hráč posílá do úpadku druhou rasu,pak jsou všechny žetony jeho první rasy odstraněny z hracího plánu a rasa ze hry úplně odchází, výjimkou je speciální vlastnost “Spirit”.
Hra se hraje na určitý počet kol, který se liší podle počtu hráčů, a na konci vítězí hráč s nejvyšším počtem bodů.
Shrnutí
Small World je svižná zábavná hra s jednoduchými pravidly, která Vám po první hře přejdou do krve. Ve hře se dá hrát takticky, ale stejně dobře se hra zvrhává v nekončící vendety, kde obři mstí své předchůdce kouzelníky a cupujou orky na kousky, aby sami o kolo či dvě později byli decimováni armádou trollů na které už se chystají elfové. Díky velkému množství kombinací ras a jejich speciálních vlastností je každá hra trochu jiná, pevná mapa víceméně nehraje žádnou roli, nicméně pokud byste s ní měli zásadní problém, tak na internetu je k nalezení fanouškovská verze náhodné mapy kde si mapu poskládáte z šestiúhelníků (stejně jako v Osadnících z Katanu). Stejně tak se dají nalézt nové rasy a speciální schopnosti.
Hra se dá v klidu stihnout do hodiny a je vhodná pro nehráče. Naopak, pokud někdo hledá náročnou strategickou hru pak Small World není tou správnou volbou. Small World je především o zábavě! Vždycky mne potěší když moji bojovníci ochočí draka a s jeho pomocí vypálí trolí doupě až do základu. Je věčná škoda, že ty hobití nory jsou tak úzké a hluboké že ani dračí oheň ty zakrslíky nevyžene! Ale nevadí, nebudou tu věčně a v úpadku je žádné nory nespasí . Tak neváhejte a začněte své tažení „Malosvětem“ a pamatujte, není rozumné dráždit bosou nohou krysí komando :o).
Miner
Hru SmallWorld si můžete zakoupit v našem eshopu a to konkrétně zde!
Každý čtenář CMUS, který si objedná SmallWorld do 5. 11. 2009 získá praktickou krabici na karty v hodnotě 100 Kč ZDARMA! Pro získání krabice je nutné uvést do poznámky objednávky "CMUS".
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.