Ostatní
ZPS (Zekrom/Pachirisu/Shaymin)
Stručně o balíku:
ZPS se hraje tak, že ve vašem prvním kole byste měli dávat téměř stoprocentní donk, pokud soupeř vyloží jen jediného Pokémona. Je to balík, který je velmi rychlý, bere jednu odměnu za druhou, ale zase horší v pozdější hře. ZPS vyhrál kanadské i mexické nationals, přestože se v těch amerických vůbec neumístil.
Jak hrát?
Jak už jsem zmínil, v balíku není nutné hrát evoluce. Proto sem můžeme zařadit několik Dual Ballů, které se sem skvěle hodí. Aby vše šlapalo, jak má, je prioritou v prvním kole vyložit Zekroma (main-hittera), Pachirisu (nabíječ) a Shaymin (přesouvač). Připojíme tedy dvě elektrické k Pachirisu a ty pak Shayminem k Zekromovi. Velmi pomůže i schopnost Unowna z UD, který nám najde další energii a dá se najít Dual Ballem nebo Collectorem. Na aktuálním fieldu, plném Horsea a Yanmů v podstatě stačí použít první útok Zekroma a přiložit Plus Power, který také doporučuji hrát. Druhým útokem totiž dáváme 40 sami do sebe, což se s absenci karty Defender, často nevyplatí. Pokud se nám tohle kombo nepodaří rozjet, je tu ještě Cleffa, přes kterou si obnovíme ruku a vše můžeme rozjet v dalším kole, kdy už třeba dáváme na ránu vše kromě Donphana Prime.
Příkladový decklist
Pokémon (13)
4 Zekrom BW
2 Pachirisu CL
2 Shaymin UL
3 Cleffa HS/CL
1 Tyrogue HS/CL
1 Unown UD
Supporteři (11)
4 Pokémon Collector
4 Professor Juniper
3 Professor Oak's New Theory
Trenéři (23)
4 Plus Power
4 Junk Arm
3 Defender
3 Super Scoop Up
3 Dual Ball
2 Pokémon Reversal
1 Pokémon Circulator
1 Revive
1 Energy Retrieval
1 Switch
Energie (13)
12 Elektrické
1 Temná - základní
Zekrom (a jeho nápoje)
Hlavní útočník (main-hitter). První útok využijete buď na donk a nebo poté, co se sami zraníte tím druhým. Druhý útok by měl s pomocí Plus Poweru(ů) zabít na ránu vše kromě Donphana. Defender mi pak jako redukce až 40 zranění přijde jako naprosto supr karta.
Pachirisu
Díky jeho poweře k němu dostaneme dvě elektrické z ruky. Dá se také útokem využít na rychlý donk. Najít se dá Collectorem i Dual Balem. Shaymin
Nejčastěji s ním přesuneme energie od Pachirisu k Zekromovi. Užitečné je, že pokud nám stačí například u aktivního Zekroma jen jedna, můžeme tu druhou přesunout kamkoli jinam nebo nepřesouvat.
Cleffa
Na obnovení ruky. Když budete mít kapánek štěstí na hod, nedáte soupeři free-prize přes Tyrogua. Hodí se i do pozdějších fází hry (lategamu), kde opět se štěstím, získáte nějaké kolo navíc.
Tyrogue
Hodí se nejen na zabití soupeřovy Cleffy, ale i třeba 'mám-li ruku dobrou, nechci eeekovat a zároveň nenechávat jen tak probuzenou Cleffu'. Nulová cena za ústup přímo vyzývá k zařazení v počtu jednoho kusu i sem.
Unown + Temná energie
Jeden z techů, který se sem náramně hodí. Většinou totiž držíte v ruce dvě elektrické a právě Collector nebo Dual Ball vám dá tu třetí energii , kterou připojíte přímo k Zekromovi.
Dual Ball, Collector
Najdou vám všechny Pokémony, Dual Ball se dá znovu použít přes Junk Arm, což samozřejmě přidává na šanci mít v prvním kole vše, co potřebujete.
Juniper, Oak's New Theory
Juniper se zde hodí, protože obnoví celou ruku a tedy hlavně energie, které nutně potřebujete. Zahození něčeho dobrého se dá vždycky nahradit Junk Armem. Oak je zas lepší v late gamu, kdy nechcete dolízat, nicméně výsledný efekt obou je podobný.
Reversal/Circulator
Reversal je, pokud padne, naprostá libovka, které odstřelí soupeři cokoliv. Naopak s Circulatorem si soupeř vybere, takže nějakou zapomenutou Cleffu. Ale pokud soupeři Cleffa spí v aktivu, není nic lepšího ho použít, jelikož ZPS nedá do soupeřovy střídačky ani 10 zranění.
Další možné techy??
Yanmega Prime zlepší vaší lategame i matchup proti Donphanům, ale naopak je nutno zařadit Pokémoní Komunikace, což se mě osobně nelíbí. I když tedy musím podotknout, že vítěz kanadských nats Yanmegy hrál.
Seeker dá obnovu nejčastějí Pachirisu nebo Shaymin. Na druhou stranu je to ale Supporter, kterého hrát místo jiného zrovna dvakrát nepotřebujete, takže já zas volím haluzerskou variantu - Scoop Upy.
Proč zrovna tohle na Worlds?
- předpokládám plno Yanmeg a Kingder
- nemáš-li štěstí na tomhle formátu, stejně odjedeš s 2-5
Proč tohle nebrat na Worlds?
- donphan techy (+ rainbow energie) všude
- late game
Máte nějaký tip na vylepšení? Za každou radu předem děkuju. Pište do komentů.
Otakar Bursa
ZPS se hraje tak, že ve vašem prvním kole byste měli dávat téměř stoprocentní donk, pokud soupeř vyloží jen jediného Pokémona. Je to balík, který je velmi rychlý, bere jednu odměnu za druhou, ale zase horší v pozdější hře. ZPS vyhrál kanadské i mexické nationals, přestože se v těch amerických vůbec neumístil.
Jak hrát?
Jak už jsem zmínil, v balíku není nutné hrát evoluce. Proto sem můžeme zařadit několik Dual Ballů, které se sem skvěle hodí. Aby vše šlapalo, jak má, je prioritou v prvním kole vyložit Zekroma (main-hittera), Pachirisu (nabíječ) a Shaymin (přesouvač). Připojíme tedy dvě elektrické k Pachirisu a ty pak Shayminem k Zekromovi. Velmi pomůže i schopnost Unowna z UD, který nám najde další energii a dá se najít Dual Ballem nebo Collectorem. Na aktuálním fieldu, plném Horsea a Yanmů v podstatě stačí použít první útok Zekroma a přiložit Plus Power, který také doporučuji hrát. Druhým útokem totiž dáváme 40 sami do sebe, což se s absenci karty Defender, často nevyplatí. Pokud se nám tohle kombo nepodaří rozjet, je tu ještě Cleffa, přes kterou si obnovíme ruku a vše můžeme rozjet v dalším kole, kdy už třeba dáváme na ránu vše kromě Donphana Prime.
Příkladový decklist
Pokémon (13)
4 Zekrom BW
2 Pachirisu CL
2 Shaymin UL
3 Cleffa HS/CL
1 Tyrogue HS/CL
1 Unown UD
Supporteři (11)
4 Pokémon Collector
4 Professor Juniper
3 Professor Oak's New Theory
Trenéři (23)
4 Plus Power
4 Junk Arm
3 Defender
3 Super Scoop Up
3 Dual Ball
2 Pokémon Reversal
1 Pokémon Circulator
1 Revive
1 Energy Retrieval
1 Switch
Energie (13)
12 Elektrické
1 Temná - základní
Zekrom (a jeho nápoje)
Hlavní útočník (main-hitter). První útok využijete buď na donk a nebo poté, co se sami zraníte tím druhým. Druhý útok by měl s pomocí Plus Poweru(ů) zabít na ránu vše kromě Donphana. Defender mi pak jako redukce až 40 zranění přijde jako naprosto supr karta.
Pachirisu
Díky jeho poweře k němu dostaneme dvě elektrické z ruky. Dá se také útokem využít na rychlý donk. Najít se dá Collectorem i Dual Balem.
Nejčastěji s ním přesuneme energie od Pachirisu k Zekromovi. Užitečné je, že pokud nám stačí například u aktivního Zekroma jen jedna, můžeme tu druhou přesunout kamkoli jinam nebo nepřesouvat.
Cleffa
Na obnovení ruky. Když budete mít kapánek štěstí na hod, nedáte soupeři free-prize přes Tyrogua. Hodí se i do pozdějších fází hry (lategamu), kde opět se štěstím, získáte nějaké kolo navíc.
Tyrogue
Hodí se nejen na zabití soupeřovy Cleffy, ale i třeba 'mám-li ruku dobrou, nechci eeekovat a zároveň nenechávat jen tak probuzenou Cleffu'. Nulová cena za ústup přímo vyzývá k zařazení v počtu jednoho kusu i sem.
Unown + Temná energie
Jeden z techů, který se sem náramně hodí. Většinou totiž držíte v ruce dvě elektrické a právě Collector nebo Dual Ball vám dá tu třetí energii , kterou připojíte přímo k Zekromovi.
Dual Ball, Collector
Najdou vám všechny Pokémony, Dual Ball se dá znovu použít přes Junk Arm, což samozřejmě přidává na šanci mít v prvním kole vše, co potřebujete.
Juniper, Oak's New Theory
Juniper se zde hodí, protože obnoví celou ruku a tedy hlavně energie, které nutně potřebujete. Zahození něčeho dobrého se dá vždycky nahradit Junk Armem. Oak je zas lepší v late gamu, kdy nechcete dolízat, nicméně výsledný efekt obou je podobný.
Reversal/Circulator
Reversal je, pokud padne, naprostá libovka, které odstřelí soupeři cokoliv. Naopak s Circulatorem si soupeř vybere, takže nějakou zapomenutou Cleffu. Ale pokud soupeři Cleffa spí v aktivu, není nic lepšího ho použít, jelikož ZPS nedá do soupeřovy střídačky ani 10 zranění.
Další možné techy??
Yanmega Prime zlepší vaší lategame i matchup proti Donphanům, ale naopak je nutno zařadit Pokémoní Komunikace, což se mě osobně nelíbí. I když tedy musím podotknout, že vítěz kanadských nats Yanmegy hrál.
Seeker dá obnovu nejčastějí Pachirisu nebo Shaymin. Na druhou stranu je to ale Supporter, kterého hrát místo jiného zrovna dvakrát nepotřebujete, takže já zas volím haluzerskou variantu - Scoop Upy.
Proč zrovna tohle na Worlds?
- předpokládám plno Yanmeg a Kingder
- nemáš-li štěstí na tomhle formátu, stejně odjedeš s 2-5
Proč tohle nebrat na Worlds?
- donphan techy (+ rainbow energie) všude
- late game
Máte nějaký tip na vylepšení? Za každou radu předem děkuju. Pište do komentů.
Otakar Bursa
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.